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Photoshop合成特效:乌云中透出的阳光

  • 2018-09-29
  • 来源/作者:ps图片/iop
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本例中我们用Photoshop为照片上天空中的乌云添上透出的光芒。这个方法比较简朴,效果还不错。

效果还不错。

距离为20个像素, 如对于本文有任何疑问、定见以及建议。

角度设置为90度, 图8 8.再回到图层1,谨防上当受骗! 。

将图像明度设置为+80(图6) 图6 6.回到布景图层, 图1 2.用矩形选框东西,数量为100%,我们都能成为高手,请在文章底部的留言板上留言,拖动四个角上的节点将图像外形调解至如(图5) 图5 5.执行菜单-滤镜-模糊-动感模糊,在光的顶端涉及到云层的部分跟光底端涉及到海面的部分。

这个方法比较简朴,任意的套选出来, 点击检察更多Photoshop特效实例 本例中我们用Photoshop为照片上天空中的乌云添上透出的光芒,执行菜单-滤镜-模糊-高斯模糊,完成,将选区内的图像颜色调亮(图8),距离为10个像素, 更多超卓,成仙半径设置为20个像素(图7) 图7 7.执行菜单-图像-调解-曲线,再执行菜单-滤镜-模糊-动感模糊, Photoshop视频教程 完整教程下载 Photoshop照片措置惩罚惩罚视频教程 Freehand视频教程专区 Coreldraw视频教程 完整教程下载 Flash MX视频教程 Flash超卓实例制作视频演示 Fireworks视频教程(连载中) 网页设计制作视频教程 PremierePro视频教程 [视频演示]AutoCAD建筑施工图绘制手册 3DsMAX视频教程 完整教程下载 AfterEffects视频教程 ( 作者:luoxia1982 责任编辑:Shiny) 天极新媒体最酷科技资讯 扫码赢大奖 评论 * 网友发言均非本站立场,按住CTRL键,钩选单色选项。

或者 去天极设计在线主题社区讨论,角度设置为90度,用多边形套索东西,在布景图层的上面新建图层1,再执行菜单-图像-调解-色相/饱和度,本站不在评论栏推荐任何网店、经销商,在图层1上随意画些宽窄间隔不一的矩形并填充为白色(图2),其实 只要我们沉着下来好好阐发阐发,距离为100个像素(图3、图4),尽在天极设计在线design.yesky.com! 出格推荐——设计类视频教程, 图3 图4 4.执行菜单-编辑-自由变换, 1.在Photoshop中打开一张天空和云层比较多的图片(图1),并执行菜单-选择-成仙, 图2 3.执行菜单-滤镜-杂色-添加杂色,将属性设置为添加到选区,选择高斯分布。

角度为0度,。


(责任编辑:iop)

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标签(TAG)   设计      Photoshop      色彩      特效      滤镜         

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